Desafío
A medida que los desarrolladores aspiraban a recuperar más de sus ingresos, buscaban una solución para poder vender a los jugadores directamente, además de las tradicionales compras dentro del juego que admiten las tiendas de aplicaciones. En respuesta, Unity lanzó una solución de comercio directo al consumidor que puede ayudar a reducir las comisiones, habilitar precios más flexibles y brindar a los desarrolladores la oportunidad de crear una relación directamente con sus jugadores.
Pero vender directamente a los jugadores introduce una nueva complejidad. Los desarrolladores deben gestionar los flujos de pago, el fraude, el cumplimiento de la normativa fiscal, las disputas y los sistemas fragmentados en todas las plataformas y mercados, todo ello sin dejar de crear y enviar juegos.
Para muchos desarrolladores, ese gasto operativo hacía que el comercio directo al consumidor fuera difícil de justificar.
Solución
En el camino de ofrecer opciones de proveedores de servicios de pago globales y regionales, Unity se asoció primero con Stripe para crear una integración de comercio nativa directamente en Unity Editor, lo que facilita a los desarrolladores lanzar tiendas web directas al consumidor y retener más ingresos de los que obtendrían vendiendo únicamente a través de las tiendas de aplicaciones tradicionales.
A través de Stripe Checkout y Stripe Managed Payments, los desarrolladores pueden lanzar funciones directas al consumidor sin tener que crear una infraestructura de impuestos, fraude, disputas y soporte desde cero.
Stripe Managed Payments actúa como el comerciante de registro para las transacciones admitidas, y gestiona el cumplimiento de la normativa fiscal en más de 80 países, junto con la prevención de fraude, la gestión de disputas y el soporte a los clientes relacionado con las transacciones. Esto elimina algunas de las mayores barreras operativas para el comercio directo al consumidor de los desarrolladores.
«En lugar de pedir a los desarrolladores que asuman la complejidad de entender y gestionar la legislación fiscal local, la infraestructura de pagos y el cumplimiento normativo financiero región por región, Stripe Managed Payments es quien asume ese trabajo», comenta Eli Bork, responsable sénior de producto técnico en Unity.
Stripe Checkout impulsa la experiencia de compra en las tiendas web de Unity con una experiencia de aplicación a web que está diseñada para parecer nativa, por lo que los desarrolladores no necesitan crear el proceso de compra ellos mismos. A través de esta experiencia en el proceso de compra, Unity puede aceptar monederos digitales y métodos de pago locales, mientras que Link ayuda a los jugadores recurrentes a efectuar una compra más rápidamente con sus datos de pago guardados.
Unity también habilitó Adaptive Pricing para mostrar los precios en las divisas locales de todos los mercados. Una vez que se completa una compra, el back end del juego recibe una señal de inmediato, de modo que los artículos del juego se pueden otorgar al instante.
Todo esto se gestiona a través de un único catálogo, donde las actualizaciones de los precios o las promociones se pueden reflejar en móviles, la web y el PC simultáneamente.
Resultados
Cumplimiento de la normativa fiscal integrado en más de 80 países
Con Managed Payments actuando como comerciante de registro para las transacciones aceptadas, ahora Unity puede ofrecer a los desarrolladores el cumplimiento de la normativa fiscal a nivel mundial en más de 80 países, junto con la prevención de fraude, la gestión de disputas y el soporte al cliente.
Activación directa al consumidor en días
Con un proceso de compra prediseñado, soporte integrado de cumplimiento normativo y una integración nativa en Unity Editor, los desarrolladores pueden implementar su solución de comercio directa al consumidor en días en lugar de dedicar meses a un desarrollo personalizado. Esto incluye crear una tienda web en horas, en lugar de semanas, gracias al creador de tiendas web listo para usar y sin programación de Unity.
Los jugadores recurrentes pagan más rápido
Al permitir que los jugadores recurrentes efectúen una compra con sus datos de pago guardados en lugar de volver a introducir la información de la tarjeta, Link ayuda a reducir la fricción y a agilizar las compras repetidas. Si lo combinamos con Adaptive Pricing y la presentación en divisas locales, ayuda a los desarrolladores a mejorar su conversión.
Stripe te permitirá aplicar un comerciante de registro en toda tu empresa, solo en ciertas transacciones, en ciertas regiones o para ciertos tipos de usuarios. Su enfoque en la flexibilidad y el control fue una de las razones por las que elegimos a Stripe como nuestro primer proveedor de servicios de pago asociado.
*Fuente: Apptopia, Data.ai y Sensor Tower. Exención de responsabilidad: Los principales juegos para móviles son un número combinado definido por los 1000 principales juegos para móviles según los usuarios activos mensuales de Google Play Store y iOS App Store del mes de diciembre de 2025. Esta cifra se calcula a nivel mundial, excluyendo a China.