Défi
Les développeurs, soucieux de récupérer une plus grande part de leurs revenus, cherchaient une solution leur permettant de vendre directement aux joueurs, en plus des achats intégrés traditionnels pris en charge par les boutiques d’applications. En réponse, Unity a lancé une solution de commerce direct aux consommateurs qui peut aider à réduire les frais, à permettre une tarification plus flexible et à donner aux développeurs l’occasion de bâtir une relation directe avec leurs joueurs.
Mais vendre directement aux joueurs présente une nouvelle complexité. Les développeurs doivent gérer les processus de paiement, la fraude, la conformité fiscale, les contestations et les systèmes fragmentés sur les plateformes et les marchés, tout en continuant à concevoir et à lancer des jeux.
Pour de nombreux développeurs, ces frais d’exploitation rendaient le commerce direct aux consommateurs difficile à justifier.
Solution
Dans le cadre de sa stratégie visant à proposer des solutions de paiement mondiales et régionales, Unity s’est d’abord associé à Stripe pour mettre en place une intégration native de fonctionnalités de commerce directement dans l’éditeur Unity, ce qui permet aux développeurs d’ouvrir plus facilement des boutiques en ligne pour vendre directement aux consommateurs et conserver une plus grande part de leurs revenus que s’ils vendaient exclusivement par l’intermédiaire des boutiques d’applications traditionnelles.
Grâce à Stripe Checkout et à Stripe Managed Payments, les développeurs peuvent mettre en place des fonctionnalités de vente directe aux consommateurs sans avoir à créer de toutes pièces une infrastructure de gestion de la fiscalité, de la fraude, des contestations et du service d’assistance à la clientèle.
Stripe Managed Payments agit à titre de marchand officiel pour les transactions prises en charge, gérant la conformité fiscale dans plus de 80 pays, ainsi que la prévention de la fraude, la gestion des contestations et le service à la clientèle lié aux transactions. Cela supprime certains des plus grands obstacles opérationnels au commerce direct aux consommateurs pour les développeurs.
« Au lieu de demander aux développeurs de se charger de la tâche complexe consistant à comprendre et à gérer les lois fiscales locales, les infrastructures de paiement et la conformité financière région par région, Stripe Managed Payments peut tout simplement prendre en charge ce travail », a déclaré Eli Bork, chef de produit technique principal chez Unity.
Stripe Checkout optimise l’expérience d’achat sur toutes les boutiques en ligne de Unity grâce à une expérience de l’application vers le Web conçue pour offrir une expérience aussi fluide qu’une application native, de sorte que les développeurs n’ont pas besoin de créer le paiement eux-mêmes. Grâce à cette expérience de paiement, Unity peut prendre en charge les portefeuilles numériques et les modes de paiement locaux, tandis que Link aide les joueurs fidèles à payer plus rapidement grâce aux détails de paiement enregistrés.
Unity a également activé Adaptive Pricing pour afficher les prix dans les devises locales sur les différents marchés. Une fois l’achat terminé, le dorsal du jeu reçoit un signal immédiat, de sorte que les objets en jeu peuvent être accordés instantanément.
Tout cela est géré au moyen d’un catalogue unique, où les mises à jour des prix ou des promotions peuvent être reflétées simultanément sur mobile, le Web et PC.
Résultats
Conformité fiscale intégrée dans plus de 80 pays
Avec Managed Payments agissant comme marchand officiel pour les transactions prises en charge, Unity peut maintenant offrir aux développeurs une conformité fiscale mondiale dans plus de 80 pays, ainsi que la prévention de la fraude, le traitement des contestations et le service à la clientèle.
Activation de vente directe aux consommateurs en quelques jours
Grâce à un processus de paiement prêt à l’emploi, à une prise en charge intégrée de la conformité et à une intégration native dans l’éditeur Unity, les développeurs peuvent mettre en place leur solution de commerce direct aux consommateurs en quelques jours, au lieu de passer des mois à développer une solution sur mesure. Cela permet notamment de créer une boutique en ligne en quelques heures, plutôt qu’en quelques semaines, grâce au générateur de boutique en ligne clé en main et sans codage de Unity.
Les joueurs fidèles paient plus rapidement
En permettant aux joueurs fidèles de payer avec des informations de paiement enregistrées au lieu d’entrer de nouveau les informations de la carte, Link aide à réduire la friction et à accélérer les achats répétés. Combiné à Adaptive Pricing et à la présentation de la devise locale, cela aide les développeurs à améliorer la conversion.
Stripe vous permet d’appliquer un marchand officiel à l’ensemble de votre entreprise, ou seulement à certaines transactions, certaines régions ou certains types d’utilisateurs. L’importance qu’ils accordent à la flexibilité et au contrôle a été l’une des raisons pour lesquelles nous avons choisi Stripe comme premier prestataire de services de paiement partenaire.
*Source : Apptopia, Data.ai et Sensor Tower. Avis de non-responsabilité : le classement des jeux mobiles les plus populaires est un chiffre composite établi à partir des 1 000 meilleurs jeux mobiles en fonction du nombre d’utilisateurs actifs mensuels de chacun des Google Play Store et iOS App Store pour le mois de décembre 2025. Ce chiffre est calculé à l’échelle mondiale, à l’exclusion de la Chine.