Desafío
DA medida que los desarrolladores buscaban recuperar una mayor parte de sus ingresos, empezaron a buscar una solución que les permitiera vender directamente a los jugadores, además de las tradicionales compras dentro del juego que admiten las tiendas de apps. En respuesta, Unity lanzó una solución de comercio directo al consumidor que ayuda a reducir las comisiones, habilita precios más flexibles y ofrece a los desarrolladores la oportunidad de entablar una relación directamente con los jugadores.
No obstante, venderles de manera directa a los jugadores implica una nueva complejidad. Los desarrolladores deben administrar los flujos de pago, el fraude, el cumplimiento de la normativa fiscal, las disputas y los sistemas fragmentados en las plataformas y los mercados, a la vez que deben seguir creando y lanzando juegos.
Para muchos desarrolladores, ese gasto operativo dificultaba justificar el comercio directo al consumidor.
Solución
Con el objetivo de ofrecer opciones de proveedores de servicios de pago globales y regionales, Unity se asoció inicialmente con Stripe para desarrollar una integración nativa de comercio directamente en el Editor de Unity, facilitando a los desarrolladores el lanzamiento de tiendas web de venta directa al consumidor y permitiéndoles conservar una mayor parte de los ingresos que al vender únicamente a través de las tiendas de apps tradicionales.
Con Stripe Checkout y Stripe Managed Payments, los desarrolladores pueden lanzar funciones directas al consumidor sin tener que crear desde cero infraestructura de impuestos, de fraudes, de disputas ni de soporte.
Stripe Managed Payments actúa como merchant of record para las transacciones admitidas, se encarga del cumplimiento de la normativa fiscal en más de 80 países, junto con la prevención de fraude, la gestión de disputas y el soporte a clientes relacionados con la transacción. Esto elimina algunas de las principales barreras operativas para el comercio directo al consumidor para los desarrolladores.
«En lugar de pedirles a los desarrolladores que asuman la complejidad de comprender y gestionar las leyes impositivas locales, la infraestructura de pagos y el cumplimiento de la normativa financiera por región, Stripe Managed Payments puede hacerse cargo de ese trabajo», afirmó Eli Bork, gerente sénior de productos técnicos en Unity.
Stripe Checkout impulsa la experiencia de compra en las tiendas web de Unity con una experiencia de aplicación a Web diseñada para sentirse nativa, de modo que los desarrolladores no necesitan crear el proceso de pago por sí mismos. A través de esta experiencia de compra, Unity puede admitir carteras digitales y métodos de pago locales, mientras queLink ayuda a los jugadores recurrentes a comprar más rápido con datos de pago guardados.
Unity también habilitó Adaptive Pricing a fin de mostrar precios en monedas locales de distintos mercados. Una vez finalizada la compra, el back-end del juego recibe una señal de inmediato para que los artículos dentro del juego se puedan otorgar en el momento.
Todo esto se administra a través de un único catálogo, en el cual las actualizaciones de los precios o las promociones se pueden reflejar en dispositivos móviles, la Web y la PC de forma simultánea.
Resultados
Cumplimiento de la normativa fiscal integrado en más de 80 países
Con Managed Payments que actúa como merchant of record para las transacciones admitidas, Unity ahora puede ofrecerles a los desarrolladores el cumplimiento de la normativa fiscal global en más de 80 países, junto con prevención de fraude, gestión de disputas y soporte para los clientes.
Activación directa al consumidor en unos pocos días
Con un proceso de compra prediseñado, soporte de cumplimiento de la normativa integrado y una integración nativa en Unity Editor, los desarrolladores pueden establecer su solución de comercio directo al consumidor en unos pocos días en lugar de pasar meses en el desarrollo personalizado. Esto permite crear una tienda web en horas, en lugar de semanas, gracias al generador de tiendas web que no requiere programación y listo para usar de Unity.
Los jugadores recurrentes compran más rápido
Al permitir que los jugadores recurrentes paguen con datos de pago guardados en lugar de tener que volver a ingresar la información de la tarjeta, Link ayuda a reducir la fricción y a agilizar las compras repetidas. Esto, en combinación con Adaptive Pricing y la presentación en las monedas locales, ayuda a los desarrolladores a mejorar la conversión.
Stripe te permitirá aplicar un merchant of record en toda tu empresa, solo en algunas transacciones, en determinadas regiones o en ciertos tipos de usuarios. Su enfoque en la flexibilidad y el control fue uno de los motivos por los que elegimos a Stripe como nuestro primer socio proveedor de servicios de pago.
*Fuente: Apptopia, Data.ai y Sensor Tower. Descargo de responsabilidad: Descargo de responsabilidad: Top mobile games es una cifra combinada que corresponde a los 1,000 principales juegos para dispositivos móviles, según los usuarios activos mensuales de Google Play Store y la App Store de Apple durante el mes de diciembre de 2025. Esta cifra se calcula a nivel mundial, con exclusión de China.