Utmaning
Vad Atmoph strävar efter är att införa äventyr i vardagen genom sin 27-tumsskärm, Atmoph Window. Enheten är mer än bara ett landskap – den kan visa klockor, kalendrar och mer, och den fungerar som ett gränssnitt som sammankopplar vardagsrummet med den digitala världen. Innehållet erbjuds genom Atmophs Limitless Plan, med nya landskap som läggs till dagligen. Atmoph utvecklas ständigt för att leverera en ännu starkare användarupplevelse, bättre skärmprestanda och utforska samarbeten med filmer och spel.
Atmoph grundades 2014 och är fortfarande en startup med bara 20 anställda. Företaget hanterar allt från hårdvarudesign, tillverkning och försäljning till programutveckling, nätverkstjänster och landskapsbaserat innehållsskapande. Bland alla dessa ansvarsområden var implementeringen av ett betalningssystem en stor utmaning. Även om betalningar är centrala för företaget kräver de noggrann hantering av säkerhet och skalbarhet.
”Det är en ganska svårt att bygga allt från grunden på egen hand. Med det sagt kan vi inte kompromissa när det gäller säkerheten för fakturering och betalning”, säger Kyohei Nakano, medgrundare, direktör och utvecklare på Atmoph Inc.
Användare begärde också alternativ för delbetalningar för huvudprodukten, men att implementera funktionen skulle vara komplicerat och kunna påverka kassaflödet negativt. Efter mycket övervägande valdes Stripe som betalningsplattform. Förutom Stripes globala resultat var den låga initiala användningskostnaden, de höga säkerhets- och skalbarhetsnivåerna samt det utvecklarvänliga API:t vinnande faktorer.
Lösning
Som ett första steg implementerades Stripe Billing för att hantera betalningar för Limitless Plan. Detta gör det möjligt för Stripe att hantera allt från att lagra och hantera kort till att verifiera användbarhet och kontrollera bedräglig aktivitet. Stripe Billing tar även hand om förnyelseförfrågningar när korten löper ut, vilket avsevärt minskar den operativa bördan för Atmoph.
”Att kunna undvika att implementera den mycket komplexa processen med att ta emot och hantera kortnummer internt är till stor hjälp”, säger Nakano.
Dessutom var Atmoph bland de första att använda Stripes funktion för delbetalningar när den släpptes, vilket gjorde att kunderna hade möjlighet att delbetala för huvudprodukten – Atmoph Window. Eftersom all nödvändig information kan anges via Stripes formulär behövde man inte implementera komplex logik för behandling av adresser eller postnummer, vilket möjliggjorde en smidig utrullning av delbetalningsalternativet.
Resultat
Minskad utvecklingstid med sex månader
Genom att utnyttja Stripe kunde Atmoph på kort tid uppnå en robust implementering av viktiga företagsfunktioner, som produktförsäljning och hantering av abonnemang. Om Atmoph hade utvecklat dessa funktioner internt uppskattar företaget att produktlanseringen hade försenats med minst sex månader om man försökt uppnå samma kvalitet.
Förbättrad kassaflödeshantering
Stripes delbetalningar med kort ger omedelbara utbetalningar till företaget, oavsett hur många delbetalningar som kunden har valt. Detta gjorde det möjligt för Atmoph att möta kundernas behov utan att kompromissa med kassaflödet.
100 miljoner JPY i årliga återkommande intäkter
Genom att använda Stripe kunde Atmoph koncentrera sig på att utveckla de viktigaste aspekterna av sin produkt utan att allokera resurser till betalningar. Den snabbare tiden till marknaden gjorde det möjligt för företaget att uppnå årliga återkommande intäkter på cirka 100 miljoner JPY enbart genom försäljning av innehåll och abonnemang.
Tack vare Stripe kunde vi fokusera på att utveckla produkterna och innehållet som vårt företag bygger på. Då vi slapp avsätta betydande resurser åt att implementera betalningar kunde vi koncentrera oss på de viktigaste aspekterna av vår produkt, vilket gjorde att vi kunde få ut den på marknaden snabbare. Jag tror inte att vi skulle ha uppnått den här tillväxten utan Stripe.