Hur och var man kan sälja digitala produkter i Italien

Payments
Payments

Ta emot betalningar online, i fysisk miljö och globalt med en betalningslösning som är skapad för alla typer av företag – från växande startup-företag till globala storföretag.

Läs mer 
  1. Introduktion
  2. Vad är digitala produkter?
    1. Skillnader mellan digitala och fysiska produkter
  3. Varför sälja digitala produkter online?
  4. Nackdelar med att sälja digitala produkter
  5. Så säljer du digitala produkter i Italien
  6. Så väljer du digitala produkter att sälja online
    1. Vilka är de mest sålda digitala produkterna?
  7. Var man kan sälja digitala produkter
    1. Egna nätbutiker
    2. Marknadsplatser
    3. Sociala medier
  8. Regler för tillverkare och säljare av digitala produkter i Italien
    1. Konsumentskydd och ångerrätt
    2. Immateriella rättigheter och upphovsrätt
    3. Jurisdiktioner med fakturering och moms
    4. Licensavtal

Att sälja digitala produkter blir ett mer tilltalande alternativ för alla som vill starta ett e-handelsföretag. Programvara, musik och poddar, onlinekurser och e-böcker är exempel på digitala produkter som göra att man kan tjäna pengar utan de höga logistikkostnaderna för fysiska föremål. Den här artikeln förklarar vad digitala produkter är, hur du väljer rätt produkter att sälja när du startar ditt onlineföretag och vilka regler du måste följa i Italien.

Vad innehåller den här artikeln?

  • Vad är digitala produkter?
  • Varför sälja digitala produkter online?
  • Nackdelar med att sälja digitala produkter
  • Hur man säljer digitala produkter i Italien
  • Hur man väljer digitala produkter att sälja online
  • Var man kan sälja digitala produkter
  • Regler för tillverkare och säljare av digitala produkter i Italien

Vad är digitala produkter?

Kunder får vanligtvis digitala produkter genom direkt nedladdning, en app eller e-post, eftersom dessa artiklar endast finns i elektronisk form. De inkluderar ett brett utbud av enkelt skalbara erbjudanden som genererar höga vinster utan att kräva pågående produktion eller komplex logistik. Några exempel:

  • E-böcker
  • Musik och poddar
  • Programvara och applikationer
  • Onlinekurser eller handledningar
  • Digitala modeller och mallar
  • Digitala fotografier och illustrationer

Skillnader mellan digitala och fysiska produkter

Till skillnad från immateriella föremål kan fysiska föremål vidröras, hanteras och kräver frakt och personlig leverans. Ändå delar båda typerna likheter – till exempel kan de köpas via e-handelsplattformar och onlinemarknadsplatser. I båda fallen kan köparen också få äganderätt till produkten – oavsett om det är en fysisk artikel, en nedladdningsbar digital fil eller ett abonnemang som ger tillgång till specifikt innehåll under en viss tid.

Varför sälja digitala produkter online?

Jämfört med fysiska produkter har digitala produkter funktioner som gör dem särskilt tilltalande för personer som vill starta ett onlineföretag:

  • Lägre omkostnader
    Du behöver inte betala för produktion, lagring eller frakt, och du behöver inte hantera ditt lager. Allt detta bidrar till betydande besparingar på företagskostnader.

  • Passiv inkomst
    Skapa dessa produkter en gång så kan de fortsätta tjäna pengar varje gång de säljs. Detta gör att du kan tjäna pengar med minimal eller ingen kontinuerlig ansträngning.

  • Högre vinstmarginaler
    Att inte ha löpande kostnader för hantering av varor innebär att du kan behålla det mesta av försäljningen som vinst.

  • Skalbarhet
    Digitala produkter kan kopieras och delas med ett nästan obegränsat antal användare utan att kostnaderna ökar.

  • Global distribution
    Med internet kan en digital produkt nå användare över hela världen utan att det behövs fysisk produktion eller komplicerad logistik.

Nackdelar med att sälja digitala produkter

Att sälja digitala produkter online innebär också utmaningar:

  • Stark konkurrens
    Att starta ett onlineföretag som säljer digitala produkter är relativt enkelt och prisvärt, så du måste ta reda på hur du sticker ut.

  • Konkurrens med gratis innehåll
    Kunderna har ofta tillgång till gratisversioner av din produkt eller tjänst. Visa användarna varför dina erbjudanden är värda priset och vad som gör dem värdefulla – visa upp dina färdigheter och erfarenheter, dela positiva vittnesmål och erbjud alternativ som att anpassa din produkt för att bättre matcha kundens önskemål.

  • Piratkopiering
    Fysiska föremål kan också förfalskas, men det är vanligtvis dyrare och mer komplicerat. Elektroniska föremål är enklare att kopiera och dela, så använd åtgärder som filkryptering för att förhindra obehörig kopiering av digitala produkter – eller överväg att registrera ditt varumärke eller använda upphovsrätt för att skydda ditt verk.

Översikt över fördelarna och nackdelarna med att sälja digitala produkter

Fördelar

Nackdelar

  • Lägre omkostnader
  • Passiv inkomst
  • Höga vinstmarginaler
  • Skalbarhet
  • Global distribution
  • Stark konkurrens
  • Konkurrens med gratis innehåll
  • Risk för piratkopiering

Så säljer du digitala produkter i Italien

För att lagligt och effektivt starta en digital produktverksamhet i Italien måste du följa några grundläggande steg. Från att registrera sig för skatter till att skicka elektroniska fakturor är det viktigt att förstå de juridiska och skattemässiga reglerna för att undvika böter och driva ditt företag smidigt.

  • Skaffa ett momsnummer
    Du kanske undrar: behöver jag ett momsregistreringsnummer för att sälja digitala produkter? Du kan erbjuda sådana varor utan momsregistreringsnummer endast om det är en engångsaktivitet eller tillfällig aktivitet och du använder tredjepartsplattformar (t.ex. marknadsplatser) istället för att sälja direkt. Men du måste alltid momsregistrera dig om du skapar en webbutik. För att göra det, registrera dig under ATECO-kod 47.91.10 (detaljhandel med alla produkter på webben). Du kan göra detta genom den italienska skattemyndigheten (Agenzia delle Entrate) eller få hjälp av en revisor.

  • Kontrollera momsen för digitala produkter
    I Italien beskattas digitala varor vanligtvis med en momssats på 22 %. Vissa produkter, till exempel digitala publiceringar, kan uppfylla kraven för reducerade skattesatser. Enligt EU:s momsregler måste säljare debitera moms baserat på köparens hemland.

  • Registrera dig i företagsregistret och skicka in SCIA
    Regelbunden försäljning av elektroniska föremål anses vara en kommersiell verksamhet, så det kräver registrering i företagsregistret och inlämning av den certifierade anmälan om start av verksamhet (SCIA) till den lokala kommunens One-Stop Business Advisory Centre (SUAP). I särskilda situationer, t.ex. vid distribution av upphovsrättsskyddat material, kan det krävas registrering hos det italienska författar- och förlagssamfundet (SIAE).

  • Välj skattesystem
    Att välja rätt skattesystem är en integrerad del av processen. Schablonbeskattningssystemet (regime forfettario) är ett bra val för dem som tjänar under 85 000 euro per år och har låga driftskostnader, eftersom det erbjuder en schablonskattesats på 15 % (sänkt till 5 % under de första fem åren). Om du överskrider den gränsen övergår du automatiskt till det vanliga systemet med progressiv personlig inkomstskatt (IRPEF) och avdragsgill moms. Rådgör med en revisor för att välja det som bäst passar din situation.

Så väljer du digitala produkter att sälja online

Efter att ha förberett allt pappersarbete för att starta ditt företag är nästa steg att bestämma vilka digitala produkter du vill sälja online. Viktiga faktorer är bland annat:

  • Genomföra marknadsundersökningar
    Studera marknaden innan du skapar eller säljer en digital produkt. Vilka produkter erbjuder andra webbplatser? Vilka ingår i målgruppen? Vilka prisstrukturer erbjuder de? Identifiera branschtrender, kundefterfrågan och luckor i sektorn.

  • Ta hänsyn till din erfarenhet och personliga kompetens
    Tänk på dina tidigare arbets- och personliga erfarenheter – att sälja något som matchar dina färdigheter eller intressen kan göra det enklare att skapa och marknadsföra produkten. En fotoexpert kan skapa videohandledningar om avancerade fotograferingstekniker, medan en grafisk formgivare kan erbjuda mallpaket eller utvalda visuella tillgångar.

  • Få en uppfattning om vinstmarginaler och skalbarhet
    Även om produktionskostnaderna är låga bör du granska potentiell avkastning och tillväxt. Till exempel kan en välgjord onlinekurs säljas upprepade gånger utan extra kostnad, till skillnad från produkter som behöver regelbundna uppdateringar.

  • Fokus på tillväxtsektorer och tidlösa produkter
    Områden som e-learning, digital marknadsföring, produktivitetsverktyg och grafisk design växer snabbt. Ständigt tillgängliga erbjudanden – kurser, e-böcker, mallar, programvara – bidrar till att säkerställa en stadig efterfrågan och minskar risken för att de snabbt blir föråldrade.

Vilka är de mest sålda digitala produkterna?

En studie från Digital Innovation Observatories vid Polytechnic University of Milano visade att italienska konsumenter spenderade 3,7 miljarder euro på digitalt innehåll 2024, en ökning med cirka 200 miljoner euro från året innan. De mest sålda segmenten var:

  • Videounderhållning: 1,7 miljarder euro, eller cirka 45 % av de totala utgifterna
  • Spel: Mer än 1,5 miljarder euro, 39 % av de totala utgifterna
  • Digitala ljudfiler (musik, ljudböcker, poddar): 380 miljoner euro, 10 % av de totala utgifterna
  • Digital publicering (nyheter och e-böcker): Mer än 180 miljoner euro, cirka 5 % av de totala utgifterna

Var man kan sälja digitala produkter

Det finns tre huvudkanaler för att sälja digitala produkter: egna nätbutiker, digitala marknadsplatser och sociala medier. Låt oss ta en närmare titt på dessa alternativ:

Egna nätbutiker

När du bygger din onlinebutik får du fullständig kontroll över priser, varumärke och marknadsföring. De främsta fördelarna är att det utgår inga försäljningsavgifter (bortsett från webbhotell- och hanteringskostnader) och chansen att skapa ett starkt, igenkännbart varumärke. Att driva en butik ensam kan kräva tekniskt kunnande för SEO, webbplatssäkerhet och konfigurering av kassasystem. Att få in kunder och de marknadsföringsstrategier du väljer att använda är också helt upp till dig.

En annan viktig faktor att tänka på om du planerar att starta ett företag för digitala produkter är att välja en betaltjänstleverantör. Att välja rätt är viktigt för att hantera transaktioner snabbt och effektivt och samtidigt erbjuda de betalningsmetoder som bäst passar din typ av verksamhet. Med Optimized Checkout Suite och lösningar som Stripe Payments kan du ta emot betalningar globalt, både online och i fysisk miljö, öka konverteringsgraden och säkerställa efterlevnad, vilket potentiellt kan spara tusentals timmar av tekniskt arbete.

Marknadsplatser

Marknadsplatser kan framstå som det enklaste och snabbaste valet: infrastrukturen är klar och synlighet är inbyggd för att sälja dina digitala produkter online. Men det här alternativet har nackdelar, inklusive att plattformar tar en del av din vinst – ibland en stor sådan – och ger en tredje part delvis kontroll över hur dina varor säljs. Ändå kan det vara ett smart val om du börjar och inte har erfarenheten eller budgeten för att bygga din e-handelswebbplats.

Sociala medier

Med sociala medier kan du sälja digitala produkter direkt (utan en webbplats) eller via länkar till din webbutik. Den största fördelen är den låga inträdeskostnaden och chansen att använda viralt innehåll för att öka synligheten. Med det sagt, kom ihåg att din försäljning till stor del kommer att bero på engagemang och byggandet av en community, vilket tar tid och en solid strategi för innehållsmarknadsföring.

Regler för tillverkare och säljare av digitala produkter i Italien

Att sälja digitala produkter i Italien innebär att man följer en detaljerad uppsättning regler som skyddar köpare och säljare. Dessa regler omfattar konsumenträttigheter, immateriella rättigheter, fakturering, momsjurisdiktioner och licensavtal.

Konsumentskydd och ångerrätt

Italienska konsumenter som köper digitala produkter på nätet skyddas av konsumentlagen (lagdekret 206/2005) och direktiv 2011/83/EU om konsumenträttigheter. Det är viktigt att notera att det finns vissa undantag jämfört med fysiska varor, till exempel de som är relaterade till ångerrätten. Inom e-handel har kunderna vanligtvis 14 dagars ångerrätt, vilket gör att de kan ångra sig och säga upp avtalet inom den tiden. För avtal som omfattar digitalt innehåll som tillhandahålls via en icke-fysisk kanal är ångerrätten utesluten om processen har inletts med konsumentens uttryckliga samtycke och han eller hon har medgett att de kommer att förlora ångerrätten i detta fall. Det är också viktigt att informera köparen om att en återbetalning kanske inte är möjlig när köpet väl är gjort och processen startar. Dessutom måste du tillhandahålla noggranna beskrivningar och tydliga användarvillkor och se till att den digitala produkten uppfyller förväntningarna.

Immateriella rättigheter och upphovsrätt

E-böcker, onlinekurser, programvara, mallar och musik omfattas av upphovsrättslagen (lag 633/1941). Detta innebär att alla som skapar och säljer en digital produkt måste ha rätt att göra det eller, om de säljer vidare, måste ha rätt licenser. Att använda skyddade verk utan tillstånd kan leda till rättsliga konsekvenser, inklusive böter och civilrättsliga stämningar. För att skydda dina artiklar kan du vidta åtgärder som att registrera dig hos SIAE, använda digital rights management och tydligt beskriva användarvillkor i försäljnings- eller användarlicensavtal.

Jurisdiktioner med fakturering och moms

Försäljning av digitala produkter betraktas som direkt e-handel. Du behöver inte utfärda en faktura för e-handelsfakturering mellan företag och konsument (B2C), om inte en köpare särskilt begär det. Du behöver inte heller tillhandahålla ett försäljnings- eller skattekvitto. Det är dock viktigt att registrera din försäljning dagligen i det register som krävs enligt artikel 24 i presidentdekret nr 633/1972, eftersom detta behövs för att beräkna den moms som ska betalas.

För e-handel mellan företag (B2B) måste du dock alltid fakturera.

Vid försäljning av digitala tjänster via e-handel är B2B- och B2C-transaktioner föremål för moms i det land där kunden befinner sig, oavsett var säljaren befinner sig (ett EU-land eller ett land utanför EU).

Skillnaden mellan B2B- och B2C-försäljning har bara betydelse för hur moms tillämpas:

  • Vid B2B-försäljning utfärdar säljaren fakturan utan att ta ut moms, eftersom dessa transaktioner är icke skattepliktiga enligt artikel 7-ter i presidentdekret 633/1972. Kunden ansvarar för att redovisa och deklarera momsen med hjälp av omvänd skattskyldighet.

  • För B2C måste moms betalas direkt av säljaren (inom eller utanför EU). För att följa denna förordning måste du registrera dig för moms i köparens land genom det särskilda One Stop Shop-systemet (OSS).

Licensavtal

Ett licensavtal är avgörande för att definiera användarvillkoren för digitalt innehåll och skydda immateriella rättigheter. Utan en sådan är det svårt att förhindra obehöriga åtgärder som vidaredistribution eller ändring.

I Italien är den relevanta lagstiftningen lag nr 633/1941 om upphovsrätt, som fastställer reglerna för beviljande av rättigheter och användning av digitalt innehåll. Ett licensavtal måste anpassas till denna lagstiftning för att undvika ogiltiga klausuler.

Följande måste anges bland klausulerna:

  • Beviljade rättigheter (exklusiv eller icke-exklusiv licens)
  • Licensens giltighetstid
  • Användningsbegränsningar (t.ex. förbud mot återförsäljning)
  • Garantier och ansvar
  • Geografiska begränsningar och förfaranden för överträdelser

Ett välstrukturerat avtal skyddar både säljare och köpare och minimerar de juridiska riskerna med att sälja digitala produkter.

Innehållet i den här artikeln är endast avsett för allmän information och utbildningsändamål och ska inte tolkas som juridisk eller skatterelaterad rådgivning. Stripe garanterar inte att informationen i artikeln är korrekt, fullständig, adekvat eller aktuell. Du bör söka råd från en kompetent advokat eller revisor som är licensierad att praktisera i din jurisdiktion för råd om din specifika situation.

Är du redo att sätta i gång?

Skapa ett konto och börja ta emot betalningar – inga avtal eller bankuppgifter behövs – eller kontakta oss för att ta fram ett specialanpassat paket för ditt företag.
Payments

Payments

Ta emot betalningar online, i fysisk miljö och globalt med en betalningslösning som är skapad för alla typer av företag.

Dokumentation om Payments

Hitta en guide för hur du integrerar Stripes betalnings-API:er.